多(duō)益在遊戲業界及玩家人群中(zhōng)具(jù)有(yǒu)高知名(míng)度,但在大衆人群中(zhōng)知名(míng)度相對較低,與其市場規模并不匹配。上市過程中(zhōng)遭遇競争對手狙擊,形成了一定的負面市場影響。
提升品牌知名(míng)度和美譽度,特别是樹立投資人及金融業人群對多(duō)益的信心。
建立及維護核心媒體(tǐ)關系,預防負面報道。
TO投資人:樹立自主研發、盈利強大形象,同步強化媒體(tǐ)溝通及關系維護;
以理(lǐ)服人,以邏輯嚴密的核心信息、高公(gōng)信力的第三方機構和專家證言為(wèi)主,并通過權威媒體(tǐ)發布以赢得受衆信任;同步實現核心主流媒體(tǐ)的有(yǒu)效溝通和負面預防。
TO用(yòng)戶: 樹立企業創新(xīn)形象;
以情動人,以事件傳播、概念包裝(zhuāng)為(wèi)主,以創新(xīn)的互動傳播和新(xīn)媒體(tǐ)為(wèi)主的傳播渠道,達成與大衆特别是遊戲玩家之間的感情共鳴。
高公(gōng)信力第三方機構研報;
專家權威解讀報告;
财經及全國(guó)核心媒體(tǐ)深度溝通;
全國(guó)媒體(tǐ)媒體(tǐ)報道;
核心媒體(tǐ)關系維護。